Uno sfondo utilizzabile per tante attività che in questo caso diventa un villaggio abitato da numeri primi.
Per questa attività è stato associato uno sticker numero ad ogni casetta e, grazie alle funzioni dell’ambiente “UNISCI I PUNTI”, abbiamo la possibilità di rendere la lezione interattiva assegnando valore di risposta giusta o sbagliata ad ogni sticker.
Ecco come fare:
- Scarica lo sfondo;
- entra nella dashboard di Martina;
- clicca su “Giochi interattivi”;
- scegli “Unisci i punti”
- crea un nuovo contenuto;
- carica lo sfondo;
- aggiungi gli sticker numeri;
- assegna agli sticker valore di obiettivo o distrattore;
- salva.
FATTO!
Adesso potrai avviare la lezione quando vorrai.
Guarda il video e scopri come l’abbiamo fatto noi del team Martina!