Le casette dei numeri primi

Uno sfondo utilizzabile per tante attività che in questo caso diventa un villaggio abitato da numeri primi.

Per questa attività è stato associato uno sticker numero ad ogni casetta e, grazie alle funzioni dell’ambiente “UNISCI I PUNTI”, abbiamo la possibilità di rendere la lezione interattiva assegnando valore di risposta giusta o sbagliata ad ogni sticker.

Ecco come fare:

  • Scarica lo sfondo;
  • entra nella dashboard di Martina;
  • clicca su “Giochi interattivi”;
  • scegli “Unisci i punti”
  • crea un nuovo contenuto;
  • carica lo sfondo;
  • aggiungi gli sticker numeri;
  • assegna agli sticker valore di obiettivo o distrattore;
  • salva.

FATTO!

Adesso potrai avviare la lezione quando vorrai.

Guarda il video e scopri come l’abbiamo fatto noi del team Martina!

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Per questa attività è stato associato uno sticker numero ad ogni casetta e, grazie alle funzioni dell’ambiente “UNISCI I PUNTI”, abbiamo la possibilità di rendere la lezione interattiva assegnando valore di risposta giusta o sbagliata ad ogni sticker.

Ecco come fare:

  • Scarica lo sfondo;
  • entra nella dashboard di Martina;
  • clicca su “Giochi interattivi”;
  • scegli “Unisci i punti”
  • crea un nuovo contenuto;
  • carica lo sfondo;
  • aggiungi gli sticker numeri;
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